Когда вы номер один по продажам в мире, вас, вероятно, постоянно будут стараться сместить с вершины. Однако, в случае франшизы Call of Duty, успех серии имел противоположные результаты - в 2009 и 2010 годах другие игры старались избежать релизов в одни сроки с Call of Duty. Многие проекты переносились на более позднюю дату, только чтобы избежать низких продаж из-за концентрации внимания игроков на новой части франшизы Call of Duty. В этом году дела обстоят немного не так. Но Роберт Боулинг из Infinity Ward считает, что для разработчиков конкуренция полезна и они всегда готовы к этому.
|